Mir ist das Positionieren der Kamera in Blender immer etwas schwer gefallen. Oft habe ich da die ein oder andere Minute/Stunde 😳 drauf verwendet, die Kamera nun endlich in die Position und den Blickwinkel zu schaffen, den ich gerne haben wollte.
Um so mehr freut es mich, in der Blender Version 2.6 (ich glaube, diese Funktion gibt es erst seit dieser Version, oder sie war immer so gut versteckt, dass niemand dazu etwas gesagt hat) eine andere Art der Positionierung gefunden zu haben.
Um den Vergleich zu verdeutlichen, habe ich ein kurzes Video aufgenommen, ich zeige, wo man die Einstellung findet und was sie bewirkt. Vielleicht fällt es Euch nun auch leichter den richtigen Blickwinkel für Euer Bild, Euer Video zu erreichen.
LG
Tina
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