3D Schwert - Blender - Teil2 Positionierung

Weiter geht es… Hier habe ich den Griff des Schwertes fertig (nach einigem hin und her  :roll: ). Es hat einige Grundmaterialien bekommen, damit man schon mal was mehr sieht, als das graue Mesh. Danach habe ich versucht das Schwert nicht nur vor dem dunkelgrauen Standardhintergrund zu platzieren – und bin fast wahnsinnig geworden…. Oh… weiterlesen

Schwert in Blender - Teil1

Ich habe mich mal an ein 3D Schwert gewagt. Also ab, ins Internet und ein schönes Schwert für die Grundform heraus gesucht und los gehts. Da dies mein erster richtiger 3D Gegenstand ist, habe ich doch schon ein wenig dafür gebraucht. Die Klinge selbst, hatte ich recht schnell erstellt, aber der obere Teil hat doch… weiterlesen

Translate »